martes, 9 de septiembre de 2008

CONTROL CLIENTE Y CONTROL SERVIDOR

Debido a que estamos utilizando un joystick en el programa, es necesario crear un programa cliente y servidor para que pueda transmitir datos al momento de tomar el mando con el cliente y el servidor pueda responder a las peticiones enviadas. Para esto vamos a utilizar el protocolo UDP.

PROTOCOLO UDP

UDP son las siglas de Protocolo de Datagrama de Usuario (en inglés User Datagram Protocol) un protocolo sin conexión que, como TCP, funciona en redes IP.

UDP/IP proporciona muy pocos servicios de recuperación de errores, ofreciendo en su lugar una manera directa de enviar y recibir datagramas a través una red IP. Se utiliza sobre todo cuando la velocidad es un factor importante en la transmisión de la información, por ejemplo, Real Audio utiliza el UDP.

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