domingo, 14 de septiembre de 2008

CONFIGURACION DEL SERVIDOR Y PASOS PARA CONEXION REMOTA

1.- Abrir el programa cliente, correrlo, igresar #ip del servidor y activar

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2- Abrir programa servidor en: tools-options- web server configuration

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3.- despues sereccionar en las mismas opciones web server browser access

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Aquí debemos de anotar nuestro numero ip del servidor asi como el numero ip de la de la computadora cliente, para que tenga derecho a ver y controlar desde un lugar remoto (allow viewing and controlling).

4.- A continuación debemos de ir a web server: visible VIS.

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Aquí debemos de pone los vis, para que tengan acceso los clientes al momento que se conecten (serrvidorjoy.vi).

5.- Después en options, seleccionamos web publishing.

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Aquí seleccionamos embedded en viewing options y guardamos.

6.- Después nos va a salir la pagina que es la que va anotar el cliente en el browser de su explorador.

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7.- Ahora el cliente tiene que anotar esa pagina que genero el servidor.


8.- Pantalla final del servidor.


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martes, 9 de septiembre de 2008

CONTROL CLIENTE Y CONTROL SERVIDOR

Debido a que estamos utilizando un joystick en el programa, es necesario crear un programa cliente y servidor para que pueda transmitir datos al momento de tomar el mando con el cliente y el servidor pueda responder a las peticiones enviadas. Para esto vamos a utilizar el protocolo UDP.

PROTOCOLO UDP

UDP son las siglas de Protocolo de Datagrama de Usuario (en inglés User Datagram Protocol) un protocolo sin conexión que, como TCP, funciona en redes IP.

UDP/IP proporciona muy pocos servicios de recuperación de errores, ofreciendo en su lugar una manera directa de enviar y recibir datagramas a través una red IP. Se utiliza sobre todo cuando la velocidad es un factor importante en la transmisión de la información, por ejemplo, Real Audio utiliza el UDP.

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